Web
Webサイトの開発・運営を行なっているほか、簡易的なAPIも自前で構築して運用しています。都会のエレキベアという技術ブログでは、300本近くの記事を投稿しています。
Blog 都会のエレキベア
2020/01 - 現在
3DCG・ゲーム開発に関する情報を発信している技術ブログです。
Next.js React TypeScript Emotion
Portfolio Plasmo Portal
2026/04 - 現在
個人活動を集約するために制作したサイト(当ページ)です。
Astro Three.js Tailwind CSS
Server 汎用ランキングAPI
2024/04
Goで実装した汎用ランキングAPIです。
Go Docker VPS
Game
モバイルアプリを6本開発し、iOS/Android向けにリリースまで行いました。今後はコンシューマゲームの開発も計画中です。
Mobile App 怪盗チョコレート
2023/02
バレンタイン向けに制作した3Dアクションゲームです。開発効率を意識して2週間ほどリリースまで行いました。
Unity VContainer UniTask Shader
Mobile App ゆるいオセロ
2022/10
ゆるいキャラクター達と楽しむ3Dオセロゲームです。ゲームAIの基礎を体系的に学びながら開発しました。
Unity VContainer UniTask ML-Agents
Mobile App エレキシューティング3D
2022/04
カニを撃破する3Dシューティングゲームです。Unityの素の実装を学ぶため、外部ライブラリを極力使わず実装しています。
Unity
Mobile App もぐら叩きAR
2020/10
ARで遊ぶことのできるもぐら叩きゲームです。検知した床の範囲にもぐら(たまにハリネズミ)が出現します。
Unity ARFoundataion
Mobile App マグネタワー
2020/08
ひたすら磁石を積み上げるミニゲームです。GooglePlayGame・ローカライズ対応など行っています。
Unity
Mobile App ゴーゴーゴロヤン
2020/07
ゴロヤンというキャラクターが主人公の2Dアクションゲームです。ストーリー・ED有り、全5エピソードです。
Unity Fungus NCMB
Desktop Game Cat Runner
2024/05
UnrealEngineの学習目的で、C++メインで制作したミニゲームです。ゲーム制作に必要な最低限の要素を盛り込んでいます。
UnrealEngine C++
3DCG
CG制作及び関連ツール開発の学習を行っています。Houdiniを活用した表現力向上に力を入れています。
Copernicusでシーン情報から漫画風描画・吹き出し作成を行うHDAです。
COP
Houdini Mardini2026制作物
2026/03
SideFX主催のコンテスト「Mardini2026」の製作物です。週2-3日ペースでの投稿を行いました。
SOP DOP KineFX DOP LOP
Houdini Mardini2025制作物
2025/03
SideFX主催のコンテスト「Mardini2025」の製作物です。31日分の投稿を行いました。
SOP DOP KineFX DOP LOP
観覧車モデルの生成を行うHDAです。プロシージャルに形状や色を変更できます。
SOP
Tool
デスクトップ・ゲームエンジン・Web用と、幅広くツールを制作しています。基本的には、自身の日々の課題を解決するために作成したものになっています。
Desktop Tool Command Launcher
2026/05
スクリプトを登録して実行できる汎用ランチャーツールです。DCCツールの複数環境切り替えなどに活用できます。
PySide / Qt Python
IDE Tool 画像リサイズ・保存ツール (改)
2025/11
ブログ執筆用に作成した、画像のリサイズ・保存を行うツールです。VSCodeの拡張機能として動作します。
TypeScript VSCode Extension
Desktop Tool CSV編集ツール
2023/12
ブログ執筆用に作成した、CSVデータの編集を行うツールです。デスクトップアプリとして動作します。
Electron Vue.js TypeScript
Desktop Tool 画像リサイズ・保存ツール
2023/12
ブログ執筆用に作成した、画像のリサイズ・保存を行うツールです。デスクトップアプリとして動作します。
Electron Vue.js TypeScript
Unity Tool スライドショー制作ツール
2024/10
UnityのTimelineを活用した、スライドショー制作ツールです。
Unity Timeline
Mobile App 英単語学習アプリ
2022/12
設定データから4択形式で英単語問題を出すアプリです。
Flutter Dart
Web Tool 間取り図寸法算出くん
2020/09
間取り図の画像から大まかな寸法を算出するツールです。
JavaScript
Graphics
シェーダー実装や各種シミュレーション、描画周りの学習を行っています。コードベースでの表現拡張が好きで、フラクタルにも興味があります。
Three.js 背面法トゥーンシェーダー
2026/02
Three.jsで実装したトゥーンシェーダーです。アウトラインは背面法で描画しています。
Three.js GLSL
Python 波動関数崩壊アルゴリズム
2025/06
波動関数崩壊アルゴリズムの実装サンプルです。入力画像のパターンを自動抽出して自動生成することができます。
Python Wave Function Collapse
Shadertoy Pink Panther Cell Division
2024/06
ジュリア集合を使用したアート作品です。Shadertoyにて作成しました。
GLSL Fractal
Unity Boidsシミュレーション
2024/05
Boidsによる魚群シミュレーションのサンプルです。ComputeShaderで計算を行なっています。
ComputeShader
Unity 3D流体シミュレーション(SPH)
2023/05
ComputeShaderを使用したSPHによる流体シミュレーションサンプルです。描画はレイマーチングを使用しています。
HLSL ComputeShader RayMarching
Sound
バンド活動していた経験から、自身で作曲など行なっています。サウンドプログラミングにも興味があり、波形操作やミドルウェア実装などにも挑戦しました。
DTM Plugins 渡邉ディストーション
2024/03
各種DAWソフトで使用できるディストーションのVST/AUプラグインです。
JUCE C++
Architecture サウンドミドルウェア連携
2024/03
Unityにてサウンドミドルウェア(CRI/Wwise)に依存しない設計による実装及びサンプルを作成しました。
Unity CRI ADX Wwise