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Plasmo Portal!

ここはクリエイター Plasmo のポータルサイトです。
これまで手がけた個人制作物をメインにまとめています。
ご相談事などありましたら、お気軽にご連絡ください。

//About Me

Plasmo

Plasmo

Game Developer / Technical Artist
ゲーム会社のTAとして、ツール開発やパイプライン構築など行っています。
創作が大好きで、個人でもいろいろ作っています。
休日はネコと遊んでいます。

//Career

2024/6 - 現在

テクニカルアーティスト

ゲーム会社

家庭用ゲームのツール開発・パイプライン構築等を担当。

Houdini Maya Python C++ Unreal Engine
2021/5 - 2024/5

クライアントエンジニア

ゲーム会社

モバイル/家庭用ゲームの機能開発全般を担当。

Unity C# TypeScript Ruby on Rails Jenkins
2016/4 - 2021/3

システムエンジニア

ITサービス会社

エンタープライズ向けの業務システム開発全般を担当。

Java Python SQL JavaScript HTML/CSS

//Pickup Works

個人で作った制作物の一覧になります。
各カテゴリ毎にいくつかピックアップして記載しています。

Web

Webサイトの開発・運営を行なっているほか、簡易的なAPIも自前で構築して運用しています。
都会のエレキベアという技術ブログでは、300本近くの記事を投稿しています。

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都会のエレキベア screenshot 1
Webサイト
開発記事
GitHub
Blog

都会のエレキベア

2020/01 - 現在

3DCG・ゲーム開発に関する情報を発信している技術ブログです。

Next.js React TypeScript Emotion
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Plasmo Portal screenshot 1
Webサイト
Portfolio

Plasmo Portal

2026/04 - 現在

個人活動を集約するために制作したサイト(当ページ)です。

Astro Three.js Tailwind CSS
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汎用ランキングAPI screenshot 1
ブログ記事
GitHub
Server

汎用ランキングAPI

2024/04

Goで実装した汎用ランキングAPIです。

Go Docker VPS

Game

モバイルアプリを6本開発し、iOS/Android向けにリリースまで行いました。
今後はコンソールゲームの開発も計画中です。

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怪盗チョコレート screenshot 1怪盗チョコレート screenshot 2怪盗チョコレート screenshot 3
ブログ記事
GitHub
GooglePlay
AppStore
Mobile App

怪盗チョコレート

2023/02

バレンタイン向けに制作した3Dアクションゲームです。開発効率を意識して2週間ほどリリースまで行いました。

Unity VContainer UniTask Shader
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ゆるいオセロ screenshot 1ゆるいオセロ screenshot 2ゆるいオセロ screenshot 3
ブログ記事
GitHub
GooglePlay
AppStore
Mobile App

ゆるいオセロ

2022/10

ゆるいキャラクター達と楽しむ3Dオセロゲームです。ゲームAIの基礎を体系的に学びながら開発しました。

Unity VContainer UniTask ML-Agents
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Cat Runner screenshot 1Cat Runner screenshot 2Cat Runner screenshot 3
ブログ記事
GitHub
Desktop Game

Cat Runner

2024/05

UnrealEngineの学習目的で、C++メインで制作したミニゲームです。ゲーム制作に必要な最低限の要素を盛り込んでいます。

UnrealEngine C++

3DCG

CG制作及び関連ツール開発の学習を行っています。
Houdiniを活用した表現力向上に力を入れています。

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漫画風描画HDA screenshot 1漫画風描画HDA screenshot 2漫画風描画HDA screenshot 3
ブログ記事
GitHub
Houdini

漫画風描画HDA

2026/04

Copernicusでシーン情報から漫画風描画・吹き出し作成を行うHDAです。

COP
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Mardini2026制作物 screenshot 1Mardini2026制作物 screenshot 2Mardini2026制作物 screenshot 3
ブログ記事
Houdini

Mardini2026制作物

2026/03

SideFX主催のコンテスト「Mardini2026」の製作物です。週2-3日ペースでの投稿を行いました。

SOP DOP KineFX DOP LOP
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観覧車生成HDA screenshot 1観覧車生成HDA screenshot 2観覧車生成HDA screenshot 3
ブログ記事
GitHub
Houdini

観覧車生成HDA

2025/01

観覧車モデルの生成を行うHDAです。プロシージャルに形状や色を変更できます。

SOP

Tool

デスクトップ・ゲームエンジン・Web用と、幅広くツールを制作しています。
基本的には、自身の日々の課題を解決するために作成したものになっています。

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Command Launcher screenshot 1Command Launcher screenshot 2
GitHub
Desktop Tool

Command Launcher

2026/05

スクリプトを登録して実行できる汎用ランチャーツールです。DCCツールの複数環境切り替えなどに活用できます。

PySide / Qt Python
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CSV編集ツール screenshot 1CSV編集ツール screenshot 2
ブログ記事
GitHub
Desktop Tool

CSV編集ツール

2023/12

ブログ執筆用に作成した、CSVデータの編集を行うツールです。デスクトップアプリとして動作します。

Electron Vue.js TypeScript
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スライドショー制作ツール screenshot 1スライドショー制作ツール screenshot 2
ブログ記事
GitHub
Unity Tool

スライドショー制作ツール

2024/10

UnityのTimelineを活用した、スライドショー制作ツールです。

Unity Timeline

Graphics

シェーダー実装や各種シミュレーション、描画周りの学習を行っています。
コードベースでの表現拡張が好きで、フラクタルにも興味があります。

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Pink Panther Cell Division screenshot 1Pink Panther Cell Division screenshot 2
ブログ記事
Shadertoy
Shadertoy

Pink Panther Cell Division

2024/06

ジュリア集合を使用したアート作品です。Shadertoyにて作成しました。

GLSL Fractal
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Boidsシミュレーション screenshot 1Boidsシミュレーション screenshot 2Boidsシミュレーション screenshot 3
ブログ記事
GitHub
Unity

Boidsシミュレーション

2024/05

Boidsによる魚群シミュレーションのサンプルです。ComputeShaderで計算を行なっています。

ComputeShader
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3D流体シミュレーション(SPH) screenshot 13D流体シミュレーション(SPH) screenshot 2
Unity

3D流体シミュレーション(SPH)

2023/05

ComputeShaderを使用したSPHによる流体シミュレーションサンプルです。描画はレイマーチングを使用しています。

HLSL ComputeShader RayMarching

Sound

バンド活動していた経験から、自身で作曲など行なっています。
サウンドプログラミングにも興味があり、波形操作やミドルウェア実装などにも挑戦しました。

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渡邉ディストーション screenshot 1渡邉ディストーション screenshot 2
ブログ記事
GitHub
DTM Plugins

渡邉ディストーション

2024/03

各種DAWソフトで使用できるディストーションのVST/AUプラグインです。

JUCE C++
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サウンドミドルウェア連携 screenshot 1サウンドミドルウェア連携 screenshot 2サウンドミドルウェア連携 screenshot 3
ブログ記事
GitHub
Architecture

サウンドミドルウェア連携

2024/03

Unityにてサウンドミドルウェア(CRI/Wwise)に依存しない設計による実装及びサンプルを作成しました。

Unity CRI ADX Wwise

//Skills

カテゴリごとのスキル一覧です。
習熟度を簡易的な三段階表示で表しています。

Expert
Intermediate
Beginner

DCC / Tech Art

DCC

Houdini
Maya
Blender
Substance
Photoshop

Tech Art

Procedural
Pipeline
ToolDev
Shader
LookDev

Tool / Pipeline

Desktop Tool / CI

PySide / Qt
Electron
Shell / bat
Jenkins

Engine Tool

Houdini Engine / HDA
Unreal Python
Unreal Plugin (C++)
Unity Editor

Game Dev

Engine

Unity
Unreal Engine
C++ (DirectX / OpenGL)

Category

Program
Graphics
Sound
Game Design

Web

Frontend

Next.js / React
Astro
Three.js
p5.js

Backend

Go
Ruby on Rails
Laravel
Wordpress

//Contact

各種連絡先になります。
気になること・ご相談事などありましたら、お気軽にご連絡ください。