Plasmo Portal!
//About Me
Plasmo
Game Developer / Technical Artist
ゲーム会社のTAとして、ツール開発やパイプライン構築など行っています。創作が大好きで、個人でもいろいろ作っています。休日は基本ネコと戯れています。
Career
2024/6 - 現在
テクニカルアーティスト
ゲーム会社 正社員
テクニカルアーティストに転向。家庭用ゲームをメインにパイプライン周りや各種ツール開発等を担当。
Houdini Maya Python C++ Unreal Engine
2021/5 - 2024/5
クライアントエンジニア
ゲーム会社 正社員
モバイルゲーム開発を中心にクライアントエンジニアとして従事。
Unity C# TypeScript Ruby on Rails Jenkins
2016/4 - 2021/3
システムエンジニア
SIer 正社員
業務システム開発をメインに従事。
Java Python SQL JavaScript HTML/CSS
2024/6 - 現在
テクニカルアーティスト
ゲーム会社 正社員
テクニカルアーティストに転向。家庭用ゲームをメインにパイプライン周りや各種ツール開発等を担当。
Houdini Maya Python C++ Unreal Engine
2021/5 - 2024/5
クライアントエンジニア
ゲーム会社 正社員
モバイルゲーム開発を中心にクライアントエンジニアとして従事。
Unity C# TypeScript Ruby on Rails Jenkins
2016/4 - 2021/3
システムエンジニア
SIer 正社員
業務システム開発をメインに従事。
Java Python SQL JavaScript HTML/CSS
//Pickup Works
仕事以外で作った個人制作物になります。各カテゴリ毎にいくつかピックアップして記載しています。
Game
3DCG
Tool
Web
Graphics
//Skills
DCC / Tech Art
DCC
Houdini
Maya
Blender
Tech Art
Procedural
Pipeline
Shader
Tool / Pipeline
Desktop Tool
PySide / Qt
Electron
Tauri
WPF
CI / Script
Shell / bat
Jenkins
Azure
Game Dev
Engine
Unity
Unreal Engine
C++ (DirectX / OpenGL)
Game Tool
Houdini Engine / HDA
Unreal Python
Unreal Plugin (C++)
Unity Editor
Web
Frontend
Next.js / React
Astro
p5.js
Three.js
Backend
Go
Ruby on Rails
Wordpress
Laravel
//Contact
各種連絡先になります。気になること・ご相談事などありましたら、お気軽にご連絡ください。











































